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6 月份索尼 E3 新闻发布会后,人们讨论最多的话题不是 PS4、血源诅咒、GTA V 或其他类似的游戏。相反,人们提到了一款已有近 15 年历史、从未在北美发布过的 PlayStation 游戏:Vib Ribbon。现在,由于该提及引发的大量讨论,这款游戏将于明天通过 PlayStation Network 首次在北美发布。
今天,SCEA 总裁 Shawn Layden 在 PlayStation Blog 上宣布了这一消息,他早在 6 月份就提到过 Vib Ribbon。这款游戏将于明天在 PS3 和 Vita 上推出。虽然没有提到价格,但 Layden 表示这款游戏“既对 Vibri 新手有吸引力,也对你们当中那些曾经尝试过 Singing Spline 的少数人有吸引力。”
有些人可能会对不支持 PS4 感到失望,但这并不奇怪,因为 PS1 游戏目前无法在该系统上运行(令人费解)。不过,莱登确实表示,索尼“正在努力让 PS4 也能玩这些游戏”,这是一个令人鼓舞的消息。
Vib Ribbon 是一款节奏游戏,由日本工作室 NanaOn-Sha 制作,该工作室还曾成功开发了 PaRappa the Rapper 和 Umjammer Lammy 等节奏游戏。除了可以玩游戏原声带中的歌曲外,您还可以从您拥有的 CD 中导入音乐——如果您在 PS3 上玩游戏,这项功能将会回归。
莱登回忆起在 SCEE 工作时试图将游戏从日本带到欧洲,但遭到了索尼营销部门的抵制。这款游戏最终于 2000 年在日本发行,比在日本发行晚了将近一年。“当然,它没有获得白金销量,也没有赚到很多钱,”莱登说。“但它再次表明,PlayStation 是一切创新、挑战、新奇和有点偏离轨道的东西都能找到粉丝、市场和家园的地方。”
在谈到他在 E3 上提到这款游戏时,他说:“我无意在 Vib Ribbon 的伤口上撒盐,只是想表达我对这款打破传统游戏的钦佩。我的错误在于,我以为所有在最初的 PlayStation 时代玩过这款游戏的人都有机会玩到它。我忘记了美国玩家实际上被剥夺了机会。在 E3 上提到它会让一些人高兴,让另一些人扫兴。对此,我深表歉意。”
幸运的是,媒体和游戏玩家对他提及这款游戏的反应促使了明天的重新发布。“Vib Ribbon 终于要登陆北美了,主要的催化剂是你们所有人,你们写文章、发帖、写博客、发推文,表示你们希望看到这款游戏回归,希望你们的声音被听到,”莱登说。博客文章包括上面的图片,其中包含一系列推文,这些推文哀叹没有与看似毫无意义的 Vib Ribbon E3 预告片相吻合的公告。
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